Apa itu robekan layar?

Tampilan belakang seseorang yang memainkan penembak orang pertama di PC
panuwat phimpha / Shutterstock.com

Robekan layar jelek dan mengganggu, dan dengan layar dan TV terbaru, hal itu dapat dihindari sepenuhnya. Jika Anda ingin membeli monitor gaming baru, Anda harus memahami apa itu robekan layar, bagaimana hal itu terjadi, dan bagaimana Anda bisa menghilangkannya.

Layar robek, kecepatan bingkai, dan kecepatan refresh

Robekan layar adalah nama yang diberikan untuk artifak visual yang tidak sedap dipandang yang sering terjadi di video game, tetapi dapat terjadi di mana saja jika terdapat ketidakcocokan antara kecepatan bingkai aktual dan kecepatan refresh layar.

Kecepatan refresh layar menentukan berapa kali pembaruan ditampilkan setiap detik. Ini dimulai pada sekitar 60 Hz untuk sebagian besar TV dan monitor kantor yang lebih tua, dengan TV 120 Hz dengan kecepatan refresh yang lebih tinggi dan monitor dengan kecepatan refresh tinggi 144 Hz dan 240 Hz menjadi lebih umum.

Baca Juga  Rivian menunjukkan itu adalah truk EV dalam air - Ulasan Geek

Pada layar 60Hz, layar memprediksi bingkai baru setiap 16,667 milidetik. Robekan terjadi ketika komputer atau konsol yang menggerakkan layar tidak dapat menyiapkan bingkai penuh pada saat itu. Ini biasanya akibat dari kecepatan bingkai yang rendah karena GPU sedang dimuat dan waktu bingkai melebihi maksimum 16,667 md.

Alih-alih mengirim bingkai penuh, GPU mengirim bingkai yang tidak lengkap dan karena monitor mengharapkan bingkai baru setiap 16,667 milidetik, bingkai yang tidak lengkap ditampilkan di atas bingkai lama. Ini menghasilkan “sobek” pada layar karena bingkai lama dan baru ditampilkan secara bersamaan. Jika Anda tidak yakin apakah Anda pernah melihat ini di layar Anda sendiri, saluran YouTube Neon Cipher menunjukkan seperti apa robeknya layar dalam video pendek.

Baca Juga  Apa perbedaan antara mengekspos dan menerbitkan port Docker? - CloudSavvy IT

Kecepatan refresh variabel menghilangkan hambatan

Gamer telah menggunakan sinkronisasi vertikal, atau VSync, selama bertahun-tahun untuk mengunci kecepatan bingkai game dengan kecepatan refresh layar. Ini berfungsi tetapi berpotensi membuang-buang kinerja dan tidak membantu jika Anda tidak dapat mempertahankan kecepatan bingkai yang cocok atau melebihi kecepatan refresh monitor Anda.

Masukkan kecepatan refresh variabel atau VRR. Teknologi ini memiliki beberapa nama berbeda tergantung pada merek yang Anda pilih, termasuk FreeSync (AMD), G-SYNC (NVIDIA), dan HDMI Forum VRR, tetapi semuanya bekerja dengan cara yang hampir sama.

Logo AMD FreeSync

VRR menyesuaikan kecepatan refresh layar dengan cepat agar sesuai dengan kecepatan bingkai GPU. Ini membatasi robekan layar dengan memastikan bahwa layar menunggu bingkai penuh berikutnya sebelum memaksa pembaruan. Tidak hanya robekan yang dihilangkan, tetapi fitur ini juga dapat digunakan untuk mengkompensasi frame rate yang lebih rendah dengan mengulang frame bila diperlukan.

Baca Juga  Samsung sedang mencari paten untuk melindungi sensor sidik jari di bawah layar dua sisi untuk Fold 4 5G | TeknoSignal

Untuk mendapatkan hasil maksimal dari VRR, pastikan Anda membeli TV atau monitor yang mendukung fitur tersebut (dan kartu grafis atau konsol komputer Anda juga kompatibel).

Sebagian besar TV dan monitor baru sekarang mendukung VRR

Sebagian besar monitor dan TV baru mendukung setidaknya beberapa bentuk VRR, baik itu teknologi FreeSync AMD gratis atau HDMI Forum VRR yang ditawarkan sebagai bagian dari peningkatan ke HDMI 2.1.

Xbox Series X dan S keduanya mendukung teknologi VRR, dan Sony dikatakan akan membawa fitur tersebut ke PlayStation 5 dalam pembaruan selanjutnya. Jika Anda membeli monitor gaming, pastikan untuk tidak melewatkan fitur penting ini. Itulah mengapa semua monitor gaming favorit Anda dan TV gaming yang direkomendasikan mendukung VRR dalam satu atau lain bentuk.



Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *